sexta-feira, junho 19, 2009
Preparem os Tambores! (Let's Tap!)
...então me desculpem leitores, mas vou fazer uma exceção à regra.
Imaginem um jogo em que não houvesse controle. Em que as suas mãos são seu controle, e para que algo acontecesse, deve-se bater as mãos numa caixa. Sim, bater as mãos, só isso. E tudo poderia acontecer.
domingo, maio 31, 2009
Rio Game Show!
quinta-feira, maio 28, 2009
Projeto TRICO
NÃO ACREDITO. NÃO ACREDITO. Realmente quero que esse jogo saia. Realmente quero que esse jogo saia.
domingo, maio 24, 2009
Dá-lhe BRASIL!(City Rain BS)

E É DO BRASIL!!!!!! o/ Sim, do Brasil! Mais precisamente, criado por um grupo de universitários, que conseguiram fazer o improvável, vencerem a Imagine Cup 2008!
A primeira versão do jogo, City Rain, pesa 120 MBs, e vai demorar até poder fazer um review dela. Mas não tenho problemas para falar do demo da nova versão,
City Rain: Building Sustentability. E é simples, ecológico, origi... ok, sem me repetir...
...o jogo é um puzzle simples e agradável. Você tem um terreno à sua disposição, e é um prefeito. Sua missão é cuidar de sua cidade, que será construída aos
poucos... caindo do céu, parte na forma de peças simples, parte na forma de peças de Tetris. Como não há maneira nenhuma de parar as peças de cair, a cidade não vai parar de crescer, e então, começam os problemas.
E muitos, como segurança, fundos para continuar a construir(lembrando que você É obrigado a construir algo), educação, sustentabilidade, empregos... cedo ou
tarde, você vai perder seu posto de prefeito, ou muito mais provável, a cidade que você tanto se preocupou em cuidar irá sucumbir.
O que acho ser uma visão bem pessimista, pois ainda que cada cidade tenha seus problemas constantes, não se chega ao ponto de que tudo termine numa terra sem
lei, cidades passam por ciclos de bonança, miséria, e então bonança de novo. Mas faz parte da temática de um "survival game", cedo ou tarde... game over.
A versão completa do jogo custa 9 dólares, disponível no Direct2Drive. E para quem está pensando "Filhos da mãe querendo cobrar por um jogo********************************", a versão original é de graça!
---------------------------
Links:
Link do jogo original para download.
Página do City Rain: BS.
Prefeito Cláuvin, que está tentando passar da marca dos 100 turnos.
P.B.S.: A propósito, o jogo é vencível sim. Mantenham a cidade com níveis altos em tudo por algum tempo, ao menos foi assim que consegui.
terça-feira, maio 12, 2009
..::MOEMON!!::..

ESSE É UM POST EM HOMENAGEM AO MEU AMIGO THIAGO LADISLAU XD!
Você passa suas noites de fim de semana jogando todas as versões de pokemon de GBA? E por isso, sempre que se reune com os amigos fica calado, por não conseguir interagir na classica conversa "peguei tantas nesse sábado" ?
Essa é uma solução para você amigo nerd fudido sem vida :D! Moemon chegou, agora você
também pode dizer "Peguei 150 Garotinhas esse fim de semana" :D.
Moemon é uma versão Hack (modificada) de pókemon, onde ao invés de você se sentir um caçador e participar de rinhas de galo, você tem que pegar garotinhas moe-moe (aprenda a definição de moe nesse link: MOE) e por elas para brigar freneticamente com suas magiazinhas.

Pra encerrar o post, uma imagem as Moemons(clique para ver completa) :
Divirta-se pegando todas ;D
domingo, maio 10, 2009
Don't Look Back...
Queria eu que as coisas fossem diferentes. Que escrever aqui continuasse a fonte de diversão e risos, de informação e descobertas.
As duas últimas continuam, mas as duas primeiras não, pois cada linha escrita aqui é a percepção contínua de que alguma coisa poderia estar sendo feita. Algo mais importante, algo mais urgente, algo que preciso alcançar, e logo.
É pessoal, e não vou dar mais detalhes do que já disse. Mas até que eu alcance o inalcançável, até que eu chegue ao inatingível, éu não poso prosseguir por aqui.
Além disso, há algo mais. Todos os últimos posts tem tido uma queda de qualidade, que prefiro não continuar. É preferível que eu escreva bem, e pouco, do que muita coisa encontrável facilmente na Web.
Enfim, para finalizar, com a certeza de uma história vivida, com a promessa de um dia retornar, de algum jeito, Don't Look Back.

sábado, maio 09, 2009
Giz é a coisa mais divertida do mundo!(Chalk)
Um giz. Geralmente, usado por pessoas de origem desconhecida, heróis ou antagonistas de nossas histórias pessoais. Gente que enfrenta o tempo, o governo e péssimas condições de ensino para transmitir o segundo maior tesouro do mundo: o saber.Saber esse que geralmente quem está sentado na cadeira ouvindo não se interessa nem um pouco, e aí pensa no mundo, pensa na vida, pensa no giz... esse giz não pode ser usado para OUTRA coisa não?
E nesses devaneios...Chalk!
sexta-feira, abril 24, 2009
O Protetor (Black Shades)

Não, não o filme do Tony Jaa(que eu ainda não vi). Imagine você como um segurança. E veja bem, você tem poderes psíquicos! Que vida boa a sua! Sempre saber quem é perigoso ou não, poder ver o futuro e evitá-lo, e mirar com uma precisão digna de um Stormtrooper! Certo, não com essa precisão.
Claro que "com grandes poderes, grandes problemas", e assim, você, o super segurança, teria que enfrentar todo tipo de terrorista, perigo oculto e vilão que tenta matar o que quer que seja que você tenta proteger. Bom, fizeram um jogo assim!
Tá, claro que você já sabia disso. Enfim... Black Shades é um FPS descompromissado, simples, próprio para 15 minutos de diversão. E com zumbis! E como as coisas sempre ficam melhores com zumbis, esse jogo é bom, pode confiar.
http://cdn.wolfire.com/games/BlackShadesSetup.exe
domingo, abril 19, 2009
Ragdoll + Fighting Game = Toribash
Não, não estilo Street Fighter: Mouse Generation.
Você, utilizando o mouse, vai controlar as juntas do seu personagem a cada turno, fazendo-o esticar, contrair, relaxar ou parar os membros, e com isso, vai atacar seu oponente. Estranho para entender? Pense em você dando um chute, nos movimentos do seu joelho, do seu pé, e como esses movimentos foram feitos. Em Toribash, exatamente o mesmo chute pode ser feito, bastando clicar nas juntas corretas.
Com uma grande comunidade, possibilidades praticamente infinitas de jogo, desde Judô, Aikidô, Wushu, Parkour, Futebol e Explodir(sim, explodir) e requerimentos leves de jogo, Toribash é um marco nos jogos indie que não deve ser ignorado.
Interessado? http://http://www.toribash.com/
domingo, abril 12, 2009
O_o...

Gente alguém além de mim já leu sobre o filme de shadow of colossus? Se não, saibam que querem fazer, e o roteiro vai ficar na mão do carinha de "Legend of chun-li" então esperem a coisa mais distorcida do mundo...Eu imagino colossus explodindo, cenas de sexo, e o cavalo falando (dublado pelo Eddie Murphy) ... Será um desastre, esse é um jogo que não funcionar como filme minha gente =/.
E como eu havia dito antes, estou dando os créditos da tradução do "bluebarry girl" a Juno (é um fake mas por falta de nome não sei oq por pros créditos 8D")...
sábado, abril 11, 2009
Sai de baixoooooo...
... e é claro, granizo! Sim, granizo, que cai do céu em alta velocidade destrutiva, arrebentando telhados, vidros, casas, prédios, aviões... ok, exagero meu, mas e se acontecer? Bom, aqui temos um exemplo muito bom desse "e se"...
http://www.mofunzone.com/online_games/effing_hail.shtml
terça-feira, março 31, 2009
A lata de lixo mais divertida do mundo!
A melhor maneira de descrever esse jogo é Tetris com material de lixões em vez de peças com quatro quadrados. Sua missão, como trabalhador do lixão(ou controlador de bichos pretos estranhos, ou fã de quebrar tudo...), é destruir o máximo de coisas possíveis numa gigantesca lata de lixo, contando com água, fogo, butijões de gás e até mesmo chefões para serem destruídos!
Algum dia, num PS3, perto da sua casa. Até lá, pegue sua lata de lixo e comece a praticar!
MAS NÃO JOGUE UM FÓSFORO PERTO DO BOTIJÃO DE GÁS.
quinta-feira, fevereiro 12, 2009
Dead or Alive + Final Fantasy = Dead Fantasy
Então porquê não fazer um crossover? Bom, um artista gráfico, Monty Oum, fez! E aqui está!
Aproveitem, e aproveitem o 2!(que não vi, então não comentarei)
quinta-feira, fevereiro 05, 2009
Warning, Warning, Warning... - Warning Forever
Não, NÃO o da trilogia, a famosa nave gigante, ou trem, ou carro, ou máquina, o ser extremamente difícil de derrubar que chega em cada final de fase, faz você perder continues e em certos jogos de arcade, é virtualmente impossível de derrubar, e então você dará um enorme para o dono do fliperama...
...deixando as divagações de lado, o jogo sobre o qual vou falar hoje é bem simples. Um chefão, uma nave, 3 minutos. Vença, ganhe tempo e vem outro chefão. Vença, ganhe tempo e tem outro chefão. Vença, ganhe tempo e aparece outro chefão. O pequeno problema é que cada chefe APRENDE COM O ANTERIOR. Então logo logo o que era uma luta simples no nível 1 vira um combate desesperado no nível 10...
Vão aqui então duas imagens, e o link para download:

EU NÃO VOU PERDER! EU NÃO VOU PERDER!

Bom, cedo ou tarde, né...
Link para Download: http://www18.big.or.jp/~hikoza/Archive/wf107.exe
(12/02/09)P.S.: Retirei o hyperlink do Link para Download, porquê não estava aparecendo aqui... -_-
sábado, janeiro 24, 2009
Quer acabar com o Natal? Sua Chance Aqui!
Eu após com muito esforço chegar no nível 31... pra perder.
A tela de abertura. Sim, é assim mesmo.
Era uma vez um gnomo de jardim, que odiava o Natal. Pra atrapalhar Papai Noel ele pegou um prédio, pôs rodas, uma chaminé, uma corda de bungee jump e ficou a lutar contra os duendes que tentavam colocar um presente na chaminé!
Esta é a insana história de Garden Gnome Carnage, do mesmo criador de Iji! Boa sorte, e cuidado com os trenós!
P.S.: Esse post está curto, porquê se eu falar mais estraga...
Link para download: http://dsu.iki.his.se/web/fileadmin/projekt/ggc/ggc.zip
segunda-feira, janeiro 19, 2009
Quer Ser Indiana Jones?
...sim. Prepare-se, porquê você só tem UMA VIDA e quatro corações. Morreu? Vai desde o começo de novo. Mas não se preocupe, existe uma maneira de começar de fases mais avançadas.
E esse é o único spoiler que vou dar.
sábado, janeiro 17, 2009
..::Resumão do Post Abaixo::..
quinta-feira, janeiro 15, 2009
..::Garota + Super-Poderes + Arma Absurda = VOCÊ DECIDE::..
Pra começar, Iji é um jogo de plataforma/aventura nos moldes de Castlevania X pra Super Nintendo, com saltos complicados para fazer(ou não), inimigos difíceis para derrotar(ou não) e segredos para se descobrir. Além disso, o jogo não é só "lute contra tudo e todos(ou não)", também há uma excelente história espalhada pelas fases, um sistema de upgrades em sete características diferentes, incluindo Crackear e Assimilar, e quatro níveis de dificuldade.
Vocês devem ter reparado que eu usei várias vezes um "(ou não)", além do título do começo, em que você decide. Esse é outro diferencial. Em cada uma das 10 fases, seu objetivo, na maioria das vezes, é chegar até o final delas. Quem disse que para isso você precisa necessariamente lutar? Sim, VOCÊ DECIDE, e suas decisões no decorrer do jogo afetam a história e o que acontecerá a seguir, incluindo qual dos finais você verá!
Sobre o tal sistema de upgrades também, funciona da seguinte forma: no começo, você não tem quase que nenuma habilidade. Sabe o mínimo do mínimo para seguir em frente, MAS, pegando nanomáquinas(bolinhas azuis) pelas fases, você sobe o nível da protagonista, e cada vez que junta o suficiente, é um ponto para distribuir. Ah, está morrendo muito rápido? Aumente a Saúde. Está querendo chutar os inimigos pra longe? Aumente a Força. Precisa crackear as portas que bloqueiam seu caminho? Aumente o Crack. Mas cuidado, pois mesmo no modo mais fácil é impossível maximizar todas as características.
Os gráficos não são uma coisa maravilhosa, não espere ver aqui efeitos em 3D inacreditáveis ou transparências fantásticas. Comparando, o jogo fica no mesmo estilo que Out of This World, para SNES. Porém, raramente em jogos indie os gráficos são o principal, e não era objetivo do criador fazer uma obra de arte...
Em compensação, a música e os efeitos sonoros... eles conseguem te colocar na pele da protagonista no meio da situação, e você realmente sente emoções desde "QUE P**** FOI QUE ACONTECEU?!" até "É. Eu sou o cara, ninguém me segura" e "Que que eu fiz...". Quer dizer, isso se você baixar a trilha sonora em MP3, não cheguei a ouvir a original.
Depois de eu ter falado tudo isso, você deve estar se perguntando: mas sobre o que é o jogo? E mais provavelmente: cadê as imagens?
Bem, se você realmente quer saber, jogue! Os links estão aqui embaixo:
http://www.remar.se/daniel/iji.php - Site do criador do jogo, com os links pra download.
http://dsu.iki.his.se/web/iji.zip - Link direto para o download do jogo. 30 MBs.
http://dsu.iki.his.se/web/ijimusic.zip - Link direto para as músicas em MP3. 30 MBs.
http://www.remar.se/yuka - Um link pra um texto que dá alguns spoilers sobre o que diacho está havendo nesse jogo...
(Ah, e o próximo jogo indie vai ser um mais leve que esse, prometo...)
Bom, gostaram? Odiaram? Querem reclamar, criticar ou só dar seu parabéns? Faça um comentário e deixe sua marca no blog, ajude-nos a melhorar! ^^
P.S.: Sobre a falta de imagens, o PC está muito lento, as colocarei assim que possível, assim como um trailer do Youtube.
quarta-feira, janeiro 14, 2009
..::Depois de Tiger Woods e Tony Hawk,agora é Michael Phelps::..
Olhem eu aqui,a única fêmea da equipe mais uma vez .Acho que não me apresentei direito,por isso,let's go!
Oi,eu sou o Goku! [?] (Brincadeira! xD) Eu sou a Gaby,a responsável pela parte dos games e coisas nonsense. (Acho que já disse isso antes,mas tudo bem).Como eu já disse,sou a única fêmea do grupo,e confesso,tenho medo deles abusarem sexualmente de mim [?],se um dia eu encontrá-los por aí.O único membro da equipe que conheço é o patrão Mush, espero conhecer os outros miguxos em breve. o/
Vamos ao trabaio! ;D
Os rumores de um game do nadador olímpico Michael Phelps foram oficialmente confirmados pela 505 Games.
De acordo com o site Kotaku, o estúdio está trabalhando junto ao atleta americano para desenvolver um título de natação para consoles de nova geração e também para o iPhone, o celular da Apple.
Esses rumores surgiram em um programa americano, no início de dezembro do ano passado, em que numa entrevista, o nadador Michael Phelps deixou escapar que um jogo com o seu nome estava em produção.
O game está previsto pra ser lançado em 2010, e é esperada a participação de outros nadadores olímpicos. (Será que os nadadores brasileiros Cesar Cielo e Thiago Pereira estarão participando do game? Esperamos que sim...)
Segundo o site IGN, o estúdio está confiante em produzir um game ligado ao esporte que possa ser tão famoso quanto aos jogos eletrônicos de golfe que carregam o nome de Tiger Wood e os de skate, que carregam o nome de Tony Hawk.
Adam Kline,presidente da desenvolvedora do game, não deu muitos detalhes sobre ele, só explicou que o game será um título de natação com ação. Será que vai prestar?? É o que veremos em 2010! :D
( E aí, o que acharam?? Comentem! Dêem sua opinião, digam se estão gostando ou não do blog, dêem sugestões,pois assim,nós da equipe podemos melhorá-lo cada vez mais! )
terça-feira, janeiro 13, 2009
..::Olá !::..
Eu farei no maximo dois posts por dia, sendo q um deles será "o artbook do dia", pois eu adoro artbooks e colocarei 1 em uma galeria online por dia para vcs.
O outro post será sobre qualquer coisa, certamente sobre animes ou filmes estranhos =]
E eu agradeço ao Mush por me adicionar no blog =D
Então... sem mais delongas, vamos ao Artbook do dia, em edição especial, estarei colocando 3 artbooks de uma só vez, todos eles da serie "king of fighters", é claro q todos vcs ja conhecem.
Eu sou um aciduo fã, tanto da arte quanto do jogo, espero q vc gostem.
o 1° artbook é do KOF Maximum impact 2, eu detesto esse jogo, mas tem gente q gosta, o artbook nao é todo em 3D, tem alguns desenhos a mão tb.
o 2° artbook é do KOF XI (ainda falo melhor sobre esse jogo) e tem ilustração de todos os personagens jogaveis da versão arcade (fliperama) e mais algumas ilustrações
o 3° é um otimo artbook, tem imagens de varios personagens da SNK de varios jogos, vale a pena conferir =]
Para ver os artbooks, Clique no nome do artbook encima da imagem.
---
Kof Maximum impact 2 Artbook

KOF XI artbook

SNK Characters All about illustrations


